เควส

เควสวันเกิด

เควสวันเกิด
เนื้อหา
  1. กฎองค์กรเควส
  2. ใช้จ่ายที่ไหน?
  3. การเลือกหัวข้อ
  4. รายการงาน
  5. ตัวเลือกสถานการณ์

ผู้ที่มีประสบการณ์อาจสังเกตเห็นว่าเมื่ออายุมากขึ้น การรับรู้วันเกิดของตนเองอาจกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ: ในวัยเด็กเรารอวันหยุดนี้เป็นเวลาหกเดือน จากนั้นคนที่เกิดวันเกิดบางคนก็ไม่ค่อยกระตือรือร้นเลยแม้แต่ในวันที่ทันที เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ เพราะหลายคนทำให้เทศกาลนี้น่าเบื่อเกินไป โดยจำกัดให้จัดอยู่ในงานเลี้ยงแบบธรรมดา ซึ่งจริงๆ แล้วเกิดขึ้นค่อนข้างบ่อยและสามารถผูกติดอยู่กับทุกโอกาสได้

เพื่อที่วันเกิดจะไม่ถูกมองว่าเป็นสีเทาและโลกีย์จึงต้องเสริมด้วยกิจกรรมที่น่าสนใจ ในบริบทนี้ ภารกิจสามารถเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดของมนุษยชาติ - ด้วยสถานการณ์ที่เลือกสรรมาอย่างดี แม้กระทั่งวันหยุดของคนอื่น ซึ่งคุณเป็นเพียงแขกรับเชิญ สามารถจดจำได้หลายปี

กฎองค์กรเควส

การจัดงานดังกล่าวเป็นงานที่น่าสนใจไม่น้อยไปกว่าเนื้อเรื่องของเกม แต่การแสวงหาวันเกิดด้วยมือของคุณเองจะไม่ทำงานถ้าคุณไม่ทำตามกฎพื้นฐานขององค์กร ผู้เชี่ยวชาญรู้วิธีหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไป แต่คุณไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ คุณจึงต้องได้รับความช่วยเหลือจากภายนอก เราพร้อมที่จะให้คำแนะนำดังกล่าวในทุกรายละเอียด

สำหรับเด็ก

เมื่อจัดการค้นหาวันเกิดของเด็ก อย่าลืมว่าเด็กส่วนใหญ่ไม่เข้าใจหลักการของของขวัญที่จับต้องไม่ได้ ขอแสดงความยินดีในรูปแบบของเกมที่ยอดเยี่ยมและน่าตื่นเต้น แต่ถ้าคุณคิดและคิดว่ามันเป็นของขวัญหลัก คนที่เกิดในวันเกิดก็จะไม่เข้าใจคุณ เป็นการยากสำหรับเด็กที่จะเข้าใจว่าคุณใช้เงินจำนวนมากและพยายามจัดงาน - หากไม่มีของขวัญที่เป็นวัตถุ เขาจะคิดว่าผู้ใหญ่ตัดสินใจที่จะไม่เฉลิมฉลองวันหยุดและจะถูกขุ่นเคือง

ตรรกะนี้ยังสอดคล้องกับข้อเท็จจริงที่ว่าผู้ชนะของภารกิจยังคงต้องได้รับรางวัลบางอย่างอยู่ดี

เป็นเรื่องที่น่าสนใจสำหรับผู้ใหญ่ที่จะไขปริศนาเกี่ยวกับงานที่จะไม่ช่วยพวกเขาในชีวิตและเด็ก ๆ จะไม่ได้รับความสุขมากนักจากความจริงที่ว่าพวกเขาเพิ่งชนะเกม - พวกเขาไม่เหมือนคุณเล่นเกมกับเพื่อน ๆ ทุกวันความรู้สึกของชัยชนะ ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับพวกเขา ในเวลาเดียวกัน ของขวัญอาจเป็นสัญลักษณ์เพียงอย่างเดียว เช่น ขนมหวานและคุกกี้สำหรับทีม - ผลของมันจะเสริมด้วยความภาคภูมิใจในความสำเร็จของคุณและความจริงที่ว่าคุณไม่ได้รับรางวัลเช่นนั้น แต่ได้รับมัน

หากทั้งทีมเข้าร่วมในภารกิจของขวัญสำหรับทุกคนควรเท่ากันและสอดคล้องกับรสนิยมหรือความสนใจของเด็ก ๆ หากไม่เหมือนกัน เด็กชายวันเกิดตัวเองได้รับของขวัญหลักโดยพิจารณาจากผลลัพธ์ของภารกิจก็ต่อเมื่อเขาผ่านมันไปโดยลำพังไม่เช่นนั้นเด็กคนหนึ่งอาจอารมณ์เสียที่ไม่ได้รับรางวัล

ไม่เหมือนผู้ใหญ่ตรงที่ไม่มีเด็กที่ชอบทำเควสต์ตัวยง ดังนั้นเกมนี้จึงควรมีธีม - ในรูปแบบของสิ่งที่ทั้ง บริษัท ชอบหรือวันเกิดตัวเองถ้าเขาเป็นผู้เข้าร่วมเพียงคนเดียว จะเป็นอย่างไร - จำเป็นต้องตัดสินใจในแต่ละกรณีโดยเริ่มจากความสนใจร่วมกันของผู้เข้าร่วมในอนาคต

ในเวลาเดียวกัน พยายามเลือกงานเพื่อให้ทุกคนมีส่วนร่วมในการแก้ปัญหา เนื่องจากเด็กไม่ค่อยเคารพความรู้สึกของผู้อื่น พวกเขาจะโกงคนที่เขาได้รับรางวัลโดยเปล่าประโยชน์อย่างแน่นอน และการประหัตประหารดังกล่าวสามารถทำลายกลุ่มเพื่อนได้

ถ้าเราพูดถึงเด็กก่อนวัยเรียนและนักเรียนชั้นประถมศึกษา พวกเขายังไม่เข้าใจการแบ่งแยกบทบาทในสังคม - เด็กแต่ละคนต้องการที่จะเป็นศูนย์กลางของความสนใจ หรืออย่างน้อยก็ไม่รู้สึกเหมือนเป็นคนนอก ด้วยเหตุผลนี้ เด็กเหล่านี้มักจะไม่ได้รับเกมที่ควรมีผู้นำที่ชัดเจน - สมาชิกในทีมทุกคนถือว่าเท่าเทียมกัน สำหรับวัยรุ่น สถานการณ์กลับตรงกันข้าม หลายคนยินดีที่จะละทิ้งบทบาทของผู้นำ และบางคนก็ยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นผู้นำกลุ่มเพื่อน เป็นเรื่องที่ดีถ้าเด็กเกิดเป็นผู้นำเช่นนี้

การจัดภารกิจของเด็กโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เข้าร่วมที่มีอายุต่ำกว่า 10 ปีต้องได้รับความสนใจเป็นพิเศษจากผู้จัดงานผู้ใหญ่

ในระหว่างเกมเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่ลืมที่จะดูแลเด็กเพื่อไม่ให้ทำร้ายตัวเอง (สำคัญอย่างยิ่งเมื่อเล่นในที่โล่ง) และไม่ทำลายทรัพย์สินของเจ้าของบ้าน หากเด็กมีขนาดเล็กมากและขาดความรับผิดชอบ พื้นที่เล่นควรถูกจำกัดไว้อย่างชัดเจน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีใครหลงทางและไม่ได้ออกไปผจญภัยนอกโซนภารกิจ

งานสำหรับการค้นหาของเด็ก ทั้งเชิงปริมาณและเชิงคุณภาพ จะถูกเลือกขึ้นอยู่กับอายุ เพศของผู้เข้าร่วม จำนวนและงานอดิเรก เดาได้ง่ายว่าเด็ก ๆ จะเหนื่อยเร็ว และโดยหลักการแล้ว จะไม่สามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้ใหญ่ได้ สำหรับวัยรุ่น สถานการณ์จะตรงกันข้าม - พวกเขาจะไม่พอใจกับงานง่ายๆ ที่สามารถทำได้ภายในไม่กี่นาที อย่างไรก็ตาม เราต้องไม่ลืมว่าภารกิจคือความบันเทิงเดียวกันทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าไม่ควรรบกวนและ "โหลด" มากเกินไป

สำหรับผู้ใหญ่

การจัดภารกิจสำหรับผู้ใหญ่นั้นง่ายกว่าและซับซ้อนกว่าในเวลาเดียวกัน ความเรียบง่ายอยู่ที่ความจริงที่ว่าสำหรับแขกที่มีโอกาสมีส่วนร่วมในความสนุกสนานที่น่าสนใจนั้นเป็นของขวัญอยู่แล้ว ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องกังวลกับของขวัญบางประเภทสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน แม่นยำยิ่งขึ้นรางวัลแน่นอนจะไม่ฟุ่มเฟือย แต่ถ้าขนมเป็นขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับเด็กดังนั้นสำหรับผู้เข้าร่วมที่เป็นผู้ใหญ่ถึงแม้จะเพิ่มชัยชนะเองก็จะเป็นโบนัสที่น่าพอใจและไม่คาดคิด

เนื่องจากโดยเฉลี่ยแล้ว ผู้ใหญ่มีการศึกษาและไหวพริบมากกว่าเด็กมาก งานจึงมีความหลากหลายมาก หากสคริปต์กำลังถูกจัดทำขึ้นสำหรับกลุ่มเพื่อน ซึ่งแต่ละคนรู้จักผู้จัดงานเป็นอย่างดี ก็สมเหตุสมผลมากที่ผู้เขียนบทจะเขียนงานที่ต้องการการมีส่วนร่วมของสมาชิกในทีมทุกคนในเกมอย่างแท้จริง

ทุกคนมีความแข็งแกร่งในบางด้าน นั่นคือเหตุผลที่งานดังกล่าวต้องทำเพื่อให้ทีมรู้สึกว่า: พวกเขาจะไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้หากมีอย่างน้อยหนึ่งคนที่ไม่อยู่ แนวทางนี้เหมาะสมอย่างยิ่งหากเพื่อนร่วมงานในสำนักงานกำลังเล่นอยู่ จริงๆ แล้วพวกเขาสามารถเป็นคนที่มีความหลากหลายได้อย่างสมบูรณ์

อีกอย่างคือควรรักษาธีมทั่วไปของเกมไว้ ผู้ใหญ่มักเลือกทำภารกิจน้อยกว่าเด็กเล็กน้อย แต่จะไม่มีใครสนใจเข้าร่วมในเกมโดยอิงจากสิ่งที่พวกเขาไม่รู้จริงๆ

มองหาวิธีที่คุณสามารถรวมผู้เล่นทั้งหมดเข้าด้วยกัน พยายามอย่าให้ผู้เข้าร่วมสับสนกับงานที่ยากเกินไป - จำไว้ว่าในที่สุดทีมจะต้องชนะ

หากผู้เข้าร่วมไม่ได้มีอะไรที่เหมือนกันมากนัก บริษัทก็ค่อนข้างสับสน ถูกชี้นำโดยรสนิยมของคนเกิดวันเกิดหรือสาววันเกิด อย่าลืมรายละเอียดเฉพาะของฮีโร่ในโอกาสนี้และผู้ที่ได้รับเชิญ: เด็กหญิงและผู้หญิงมักไม่ค่อยสนใจที่จะไขปริศนายาก ๆ และสำหรับพ่อแล้ว การทดสอบที่จริงจังเกินไปอาจกลายเป็นบททดสอบที่จริงจังเกินไปหากคุณคิดงานที่ต้องการทางกายภาพที่ทนไม่ได้ กิจกรรม.

เมื่อจัดการภารกิจส่วนตัว คุณสามารถให้ของขวัญวันเกิดเป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ หากมีการวางแผน จัดระเบียบทุกอย่างเพื่อให้เกมอยู่ในธีมของของขวัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากฮีโร่ในโอกาสนั้น ไม่ว่าจะเป็นภรรยาที่รัก น้องสาวหรือลูกชาย ฝันถึงสิ่งนี้มานานแล้ว ในขณะเดียวกัน ของขวัญก็จับต้องไม่ได้เช่นกัน อาจเป็นตั๋วสำหรับวันหยุดพักผ่อนหรืองานกิจกรรมที่น่าสนใจ หรือแม้แต่เพียงเครื่องบ่งชี้สถานที่และเวลาที่แขกทุกคนจะมารวมตัวกันในวันนี้

ใช้จ่ายที่ไหน?

การเลือกสถานที่ขึ้นอยู่กับลักษณะเฉพาะของผู้เข้าร่วมและความสามารถของผู้จัดงาน อันที่จริง แม้แต่ธีมของเกมก็สามารถกำหนดตำแหน่งที่จะเล่นได้อย่างสะดวกสบายที่สุด เควสที่พัฒนาขึ้นเองจำนวนมากดำเนินการโดยตรงที่บ้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่เกี่ยวข้องกับการตกแต่งพิเศษ ตรงกันข้ามกับมุมมองที่ว่าตัวเลือกนี้เหมาะสำหรับเด็กที่ใช้พื้นที่น้อยเท่านั้น ผู้ใหญ่ก็สามารถเล่นที่บ้านได้เช่นกัน

กับเด็ก ๆ ในพื้นที่ปิดอาจเกิดปัญหาขึ้นเนื่องจากพวกเขาเคลื่อนที่ได้และในการค้นหาที่ซ่อนจะทำให้ทุกอย่างกลับหัวกลับหางอย่างรวดเร็ว สำหรับผู้ใหญ่ที่ไขปริศนาและค้นหาแคชอย่างมีวินัยโดยใช้เบาะแสที่ได้รับก่อนหน้านี้ นี่อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดด้วยซ้ำ ที่บ้านมีข้อดีที่เถียงไม่ได้อย่างน้อยสองข้อ: ภารกิจจะไม่ล้มเหลวอย่างแน่นอนเนื่องจากสภาพอากาศเลวร้ายและการเข้าถึงบุคคลภายนอกก็ปิดที่นี่เช่นกัน

เป็นอีกเรื่องหนึ่งหากคุณต้องการจัดระเบียบเกมที่แอคทีฟมากขึ้น โดยมีเงื่อนไขว่างานจะจัดขึ้นในบ้านส่วนตัว ภารกิจสามารถจัดได้ภายในอาณาเขตหลังบ้าน ซึ่งจะช่วยควบคุมเด็กๆ เพื่อไม่ให้พวกเขาหนีจากการดูแลของผู้ใหญ่ หากผู้เข้าร่วมค่อนข้างมีสติสัมปชัญญะและพร้อมสำหรับความยากลำบากก็เป็นไปได้ที่จะจัดให้มีการค้นหาแคชรอบเมืองหรือที่อื่น ๆ แต่ก็น่าจะอธิบายให้ผู้เข้าร่วมทราบอย่างน้อยถึงขีด จำกัด ของพื้นที่เล่นมิฉะนั้นผู้เล่นอาจแยกย้ายกันไป และเกมจะลากต่อไป

ปัญหาหลักของการเล่นกลางแจ้งคือโอกาสที่คนแปลกหน้าจะทำลายแคช ดังนั้นคุณต้องเตรียมตัวในนาทีสุดท้ายทันที นอกจากนี้ แผนทั้งหมดอาจสับสนได้ด้วยฝนตกกะทันหัน ลมแรง และภัยพิบัติทางสภาพอากาศอื่นๆ

หัวข้อที่แยกต่างหากคือการสืบเสาะในร้านกาแฟ หากคุณมาถึงบริษัทขนาดใหญ่และเช่าสถานประกอบการทั้งหมดหรือห้องโถงแยกต่างหากสำหรับวันหยุด คุณสามารถตกลงกับฝ่ายบริหารเพื่อให้คุณสามารถดำเนินการค้นหาได้ที่นี่ สำหรับสิ่งนี้ อาจเป็นเหตุผลที่ต้องจ้างพรีเซ็นเตอร์มืออาชีพ - เขาสามารถเตรียมภารกิจอย่างใจเย็นในขณะที่แขกเพิ่งไปถึงสถานที่ และที่สำคัญที่สุดคือไม่มีใครในปัจจุบันรู้วิธีจบเกม

ในภารกิจ "ออก" เช่นนี้ มีเพียงชายที่เกิดเองเท่านั้นที่เข้าร่วมซึ่งกำลังมองหาของขวัญหลักในตอนเย็นโดยไม่รู้ตัว ความบันเทิงดังกล่าวจะน่าสนใจสำหรับแขกคนอื่น ๆ ทุกคนซึ่งจะได้รับของขวัญจาก "การทรมาน" ของคนวันเกิด

การเลือกหัวข้อ

เมื่อต้องตัดสินใจในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง จำไว้ว่า งานหลักของคุณคือการคิดไอเดียที่ผู้เข้าร่วมโดยตรงจะถือว่าเจ๋ง ตัวอย่างง่ายๆ: หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ MCU และได้ทบทวนทุกส่วนหลายครั้ง คุณอาจถูกล่อลวงให้ทำภารกิจในธีมซูเปอร์ฮีโร่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมนี้ได้รับความนิยม อย่างไรก็ตาม ก่อนอื่น ให้ถามตัวเองว่าผู้เข้าร่วมมีความหลงใหลในตัวเองหรือไม่ หากพวกเขาไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญในหัวข้อเดียวกับคุณ คำถามง่ายๆ จากมุมมองของผู้จัดอาจทำให้ทั้งทีมสับสนได้ นอกจากนี้การเลือกหัวข้อที่ผิดทำให้ความสนใจในเกมหมดไป และการได้ยินว่ามีคนเหนื่อยก็เป็นคำตัดสินของผู้จัด

อีกครั้ง, อย่าคว้าหัวข้อที่ได้รับความนิยมและน่าสนใจที่สุดสำหรับผู้เข้าร่วมหากคุณไม่แน่ใจว่าคุณสามารถทำภารกิจได้ในระดับที่เหมาะสม ผู้ใหญ่ไม่เลวเลย - พวกเขาจะสนใจในจิตวิญญาณแห่งความตื่นเต้นที่ถูกลืมไปนาน พวกเขาสามารถพอใจกับพล็อตเรื่องที่ดี ไม่สนใจการขาดของประดับตกแต่ง

สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับเด็ก ๆ - พวกเขาผ่านปริศนาและงานส่วนใหญ่ที่โรงเรียน และ "ความสนุก" ทั้งหมดเกิดขึ้นได้อย่างแม่นยำเนื่องจากการหมกมุ่นอยู่กับเทพนิยาย หากเป็นภารกิจของโจรสลัด ให้หาหมวกที่ถูกง้างอย่างน้อยหนึ่งใบและทำผ้าปิดตาที่น่าสนใจ แจกเสื้อให้ผู้เข้าร่วม และอื่นๆ มีบางอย่างเกี่ยวกับนักสืบ - หาที่ใดที่หนึ่งแว่นขยายเก่าและเสื้อกันฝน

หากไม่มีอุปกรณ์ประกอบฉากเล็กน้อย สีของสิ่งที่เกิดขึ้นจะหายไป กลายเป็นว่าเราเหมือนกับสัตว์ในการทดลองหรือคนในที่ทำงาน ได้รับรางวัลสำหรับการทำภารกิจง่ายๆ ให้สำเร็จ และสิ่งนี้ไม่น่าสนใจเลย

ภารกิจนี้มักจะทุ่มเทให้กับการค้นหาบางสิ่งบางอย่าง คำถามเดียวคือสิ่งที่ แม้ว่าผู้เข้าร่วมจะมองหากุญแจแบบมีเงื่อนไข แต่ก็สามารถเล่นได้ในรูปแบบที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง - ให้เด็ก ๆ พยายามเปิดหีบสมบัติที่มอบให้ทันทีในขณะที่ผู้ใหญ่สามารถกระตุ้นประสาทโดยการย้ายเข้าไปในบรรยากาศของภาพยนตร์สยองขวัญที่มีชื่อเสียง เลื่อย.

อันที่จริง จินตนาการนั้นแทบจะไร้ขีดจำกัด และหัวข้อทั้งหมดก็เชื่อมโยงกับของขวัญที่รอวันเกิดของเด็กชายอยู่ที่เส้นชัยในที่สุด

รายการงาน

หลักการของภารกิจคือการค้นหาแคชที่มีปริศนาตามลำดับหรือแบบสุ่ม โดยเดาซึ่งจะให้เบาะแสเกี่ยวกับระดับถัดไปหรือตำแหน่งสุดท้ายของรางวัลใหญ่

คุณสามารถทำงานที่ตลกและน่าสนใจบนกระดาษได้ด้วยตัวเอง และรูปแบบของคำใบ้ปริศนาดังกล่าวจะแตกต่างกันออกไป

  • รูปภาพหรือรูปถ่าย สิ่งที่ง่ายที่สุดคือการพิมพ์ภาพของสถานที่ที่ซ่อนบันทึกย่อถัดไป การแข่งขันอาจซับซ้อนได้โดยการสร้างปริศนาจากภาพถ่าย ดังนั้นไม้กวาดและเต้าเสียบจึงบอกใบ้ถึงเครื่องดูดฝุ่นอย่างชัดเจน
  • ปริศนา. หลักการเหมือนกับภาพแต่ภาพถูกตัดเป็นหลายชิ้นที่ต้องพับเก็บเพื่อให้ได้คำใบ้ ในสถานการณ์ที่ซับซ้อน ชิ้นส่วนปริศนายังถูกซ่อนอยู่ในที่ต่างๆ ดังนั้นการค้นหาเบาะแสจึงไม่ใช่เรื่องง่าย
  • คำแนะนำเครื่องมือพร้อมตัวอักษรที่จัดเรียงใหม่ ระบุโดยตรงในบันทึกย่อว่าจะค้นหาแคชถัดไปที่ไหน แต่จัดเรียงตัวอักษรใหม่เพื่อให้ผู้เข้าร่วมไขปริศนาเกี่ยวกับความหมาย
  • ข้อความที่เข้ารหัส ในตอนเริ่มเกมหรือในแคช ให้ผู้เล่นตอบคำซ้ำในรูปของคำ (วลีที่ดีกว่า) พร้อมตัวอักษรที่จัดเรียงใหม่ โดยที่ตัวอักษรแต่ละตัวจะถูกกำหนดตัวเลข ปริศนานี้จะแก้ได้ง่ายขึ้นด้วยตัวเลข แต่เบาะแสต่อไปจะมีแต่ตัวเลขอยู่แล้ว ดังนั้นผู้เข้าร่วมจะต้องเก็บบันทึกเก่าไว้
  • คำแนะนำหรือคำถามที่เขียนย้อนกลับ สำหรับผู้ใหญ่ คุณสามารถเขียนทั้งประโยคด้วยวิธีนี้ ซึ่งกลายเป็นปริศนาที่ต้องใช้คำตอบ
  • ข้อความที่มิเรอร์ ในจดหมายฉบับต่อไป สามารถเขียนคำใบ้เพื่อให้อ่านได้เฉพาะในกระจก ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีกระจกในอพาร์ตเมนต์หรือติดต่อกับผู้เล่นโดยตรง ไม่เช่นนั้นงานอาจทำได้ยากเกินไป
  • รีบัส. อันที่จริง การเข้ารหัสแบบคลาสสิก แต่คุณไม่ควรคิดว่ามันเป็นเด็กอย่างหมดจด เมื่อค้นหาทางอินเทอร์เน็ต คุณจะพบปริศนาที่ซับซ้อนที่แม้แต่ผู้ใหญ่ก็ยังไขปริศนาได้อย่างละเอียด
  • ปริศนา อีกตัวเลือกคลาสสิกที่คำตอบจะเป็นคำใบ้ว่าทีมควรเดินหน้าต่อไปในภารกิจของตนอย่างไร
  • ข้อความที่มองไม่เห็น เห็นได้ชัดว่างานนี้ไม่เหมาะสำหรับเด็ก อย่างดีที่สุด วัยรุ่นสามารถรับมือได้ และนั่นก็ไม่ใช่เรื่องจริง คุณสามารถเขียนข้อความที่มองไม่เห็นที่บ้านด้วยขี้ผึ้ง น้ำมะนาว หรือนม ตัวอักษรดังกล่าว "ปรากฏ" โดยการอุ่นกระดาษหรือทาสีด้วยสีน้ำ อีกครั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เข้าร่วมมีความสามารถด้านเทคนิคในการอ่านข้อความ และให้คำแนะนำบางอย่างแก่พวกเขา ไม่ใช่ทุกคนที่ฉลาดแกมโกงเหมือนคุณ
  • เคล็ดลับเส้นทาง ตัวเลือกนี้เหมาะสำหรับเกมขนาดใหญ่ในเมือง สำหรับการนำไปใช้ คุณต้องวาดแผนที่พร้อมเส้นทางผ่านจุดควบคุม แต่ละจุดสามารถมีตัวอักษรได้เพียงตัวเดียว หลังจากนั้นจะเพิ่มไปยังคำใบ้หลัก คุณสามารถรักษาความน่าดึงดูดใจไว้ได้หากคุณใส่ตัวอักษรผิดลำดับ นอกจากนี้ คุณสามารถทิ้งทั้งคำไว้ในแต่ละจุด ซึ่งจะถูกรวบรวมเป็นคำใบ้หรือในปริศนา
  • แบบทดสอบ ตัวเลือกนี้เหมาะสมที่สุดหากมีผู้เข้าร่วมจำนวนมากในเกม - มากจนต้องแบ่งออกเป็นสองทีม เนื่องจากมีเพียงฝ่ายเดียวเท่านั้นที่สามารถชนะได้ นี่เป็นกรณีเดียวที่จำเป็นต้องมีรางวัลชมเชย แม้แต่ผู้เข้าร่วมที่เป็นผู้ใหญ่

ตัวเลือกสถานการณ์

ในแต่ละกรณี คุณต้องสร้างจากความสามารถของคุณเองและวิธีการชั่วคราว แต่สำหรับการเปิดตัวแฟนตาซีอย่างเต็มรูปแบบ จำเป็นต้องมีตัวอย่างของสคริปต์ที่จะใช้งานได้และเบ็ดเสร็จ ต่อไปนี้คือบางส่วน และคุณอาจเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ หรือทำการเปลี่ยนแปลงแบบเจาะจง หรือ "ขโมย" ตามที่เป็นอยู่

วางข้อความเริ่มต้นไว้ในที่ที่เห็นได้ชัดเจนเพื่อให้เจ้าของวันเกิดสามารถค้นหาได้ด้วยตนเอง เพิ่มความน่าสนใจด้วยการแนะนำให้ปราบมังกรแล้วเอาไข่ไปจากเขา - บอกใบ้สถานที่และซ่อนมังกรของเล่นด้วย «Kinder ด้วยความประหลาดใจ»ข้างในซึ่งจะเป็นคำใบ้ต่อไป เสนอให้ดื่มยาวิเศษและซ่อนเครื่องดื่มใด ๆ โดยระบุตำแหน่งในรูปของรูปภาพ

วางเบาะแสเชิงเปรียบเทียบต่อไปนี้ทันทีโดยเขียนว่าคุณต้องดู "ที่บ้านของคุณขั้วโลกเหนือ" นั่นคือในช่องแช่แข็ง ซ่อนซองจดหมายที่มีการ์ด "ใครกินอะไร" - สัตว์สามตัวและประเภทของอาหารสำหรับแต่ละคน โดยการจับคู่คู่และพลิกกระดาษ ผู้เล่นจะเห็นว่าเบาะแสต่อไปอยู่ที่ไหน

ในนั้นขอให้บุคคลนั้นเปิดคอมพิวเตอร์และค้นหาไฟล์เฉพาะในนั้น เขียนทันทีว่ามีการป้องกันด้วยรหัสผ่านและรหัสผ่านคือคำตอบของปริศนาที่แนบมา สร้างเอกสารข้อความ ให้คำแนะนำต่อไปนี้ จากนั้นซิปไฟล์ - คุณสามารถใส่รหัสผ่านลงในไฟล์เก็บถาวรได้ เป็นผลให้ในเอกสารข้อความคุณสามารถโปร่งใสหรือในรูปแบบของปริศนาปริศนาคำทายและอื่น ๆ ทำให้ชัดเจนว่าของขวัญซ่อนอยู่ที่ไหน

ตัวเลือกอื่นเริ่มต้นด้วยไปรษณียบัตร แต่ก่อนอื่นจะนำไปสู่หนังสือ - ไม่ควรระบุชื่อและหน้า แต่เพียงเพื่อบอกใบ้ว่าคำใบ้นั้นอยู่ที่ใด จากนั้นเสนอให้ปีนเอเวอเรสต์ - ให้เจ้าของวันเกิดมองหาจุดสูงสุดของอพาร์ตเมนต์ซ่อนภารกิจด้วยเกม "Connect by Dots" ที่นั่น ปล่อยให้มันเป็นสัตว์ซึ่งปลอกคอในขั้นตอนต่อไปจะถูกซ่อนไว้อย่างปลอดภัย

ระบุสถานที่ต่อไปด้วยปริศนา ตัดจากภาพวาดที่ทำด้วยมือ ตัวอย่างเช่น ปล่อยให้มันเป็นกาน้ำชา ซ่อนไพ่ในกาต้มน้ำที่จะให้คุณสามารถรวมเป็นคู่ตามการเชื่อมโยง และคำใบ้จะถูกเขียนไว้ด้านหลัง ซึ่งอ่านได้เฉพาะเมื่อจับคู่ไพ่เท่านั้น

เขียนบนการ์ดว่าคำใบ้ต่อไปเกี่ยวข้องกับดอกไม้ที่ใหญ่ที่สุดในบ้าน วางตัวอักษรไว้หลังหม้อด้วยปริศนาที่นำไปสู่โซฟา ตู้เสื้อผ้า และอื่นๆ จำนวนขั้นตอนสามารถทำได้ในทางใดทางหนึ่ง แต่ความละเอียดอ่อนนั้นแตกต่างกัน - ด้วยคำใบ้แต่ละอันผู้เล่นจะได้รับจดหมายแบบสุ่ม โดยการรวบรวมทั้งชุดเข้าด้วยกันเท่านั้น เขาสามารถไตร่ตรองถึงสิ่งที่เข้ารหัสไว้ที่นั่น และนี่จะเป็นคำตอบสำหรับคำถามที่ว่าของขวัญถูกซ่อนไว้ที่ไหน

ข้อดีของวิธีนี้คือแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเดาคำตอบสุดท้ายล่วงหน้า

สำหรับสถานการณ์ที่น่าสนใจเพิ่มเติมสำหรับภารกิจวันเกิด ดูวิดีโอถัดไป

ไม่มีความคิดเห็น

แฟชั่น

สวย

บ้าน