เควส

เควสสำหรับวันเกิดของเด็ก

เควสสำหรับวันเกิดของเด็ก
เนื้อหา
  1. ลักษณะเด่นขององค์กร
  2. ใช้จ่ายที่ไหน?
  3. ภาพรวมของปริศนาและภารกิจ
  4. การเลือกของขวัญ
  5. สคริปต์พร้อม

อย่างที่คุณรู้ วันเกิดเกิดขึ้นปีละครั้งเท่านั้น และอย่างน้อยก็สำหรับเด็ก นี่เป็นวันที่รอคอยมานานที่สุด เมื่อนั้นคุณเชื่อในเวทมนตร์ - คุณอยู่ในความสนใจ ทุกคนพยายามเพื่อไม่ให้คุณเบื่อและมันก็น่าสนใจ เป็นไปไม่ได้ที่จะถูก จำกัด ให้อยู่เฉพาะโต๊ะรวยเป็นเวลานานเพราะมันจะน่าเบื่อเกินไปและอยู่ที่ไหนสักแห่งที่ธรรมดา

ในทำนองเดียวกัน ของขวัญ แม้แต่ของที่ดีที่สุดก็จะไม่สร้างความรู้สึกเฉลิมฉลองไม่รู้จบ เพียงเพราะพ่อแม่ที่ห่วงใยจะให้ของขวัญพวกเขาบ่อยกว่าปีละครั้ง ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีบางสิ่งที่จะทำให้เจ้าของวันเกิดกลั้นหายใจและรู้สึกเหมือนกำลังอยู่ในการผจญภัยที่แท้จริง เนื่องจากภารกิจได้รับความนิยม การแก้ปัญหาจึงง่ายขึ้นมาก

ลักษณะเด่นขององค์กร

การแสวงหาวันเกิดสำหรับเด็กเป็นเกมที่น่าตื่นเต้น ซึ่งในบทนี้แตกต่างจากเกมที่เด็กๆ เล่นทุกวันมาก โดยปกติ, การแสดงความยินดีดังกล่าวต้องใช้ผู้เข้าร่วมทั้งทีม (ในวันหยุดจะประกอบได้ง่าย) รวมถึงการตกแต่งที่คุ้มค่าที่จะสร้างบรรยากาศที่เหมาะสมและทำให้คุณดำดิ่งสู่เทพนิยาย

ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่มีส่วนร่วมในการจัดภารกิจสำหรับเด็ก แต่ถ้าคุณมีทักษะด้านความคิดสร้างสรรค์และการจัดองค์กร คุณสามารถทำทุกอย่างตามที่ควรทำด้วยมือของคุณเอง

อย่างไรก็ตาม ในการทำเช่นนี้ สิ่งหนึ่งที่ไม่ควรลืมเกี่ยวกับหลักการพื้นฐานของการจัดระเบียบเควส เรามีคำแนะนำง่ายๆ สองสามข้อ

  • มุ่งเน้นไปที่อายุของผู้เข้าร่วม เด็กประถมและวัยรุ่นสนใจในสิ่งที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง เช่นเดียวกับความสามารถในการแก้ปัญหาต่างๆนอกจากนี้ ทีมวัยรุ่นมักต้องการผู้นำ ดังนั้นงานที่จะเปิดเผยเขา ในขณะที่เด็กทุกคนในทีมต้องมีส่วนร่วมเท่าๆ กัน ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถหลีกเลี่ยงความขุ่นเคืองได้
  • เริ่มจากจำนวนผู้เล่น ไม่มีใครควรเป็นผู้สังเกตการณ์ธรรมดา - งานควรเป็นไปในลักษณะที่ผู้เล่นแต่ละคนมีประโยชน์ หากมีผู้เข้าร่วมที่มีศักยภาพมากเกินไป ให้แบ่งพวกเขาออกเป็นสองทีม แต่พยายามให้แน่ใจว่าจะไม่มีใครแพ้ในความอับอายขายหน้า ขณะที่คุณคิดตามสคริปต์ ให้พิจารณาถึงความเป็นไปได้ที่ผู้ใหญ่จะมีส่วนร่วมเป็นครั้งคราว
  • เตรียมสถานที่สำหรับเกมล่วงหน้า หากเป็นห้อง ให้ล้างสิ่งของที่อาจได้รับความเสียหายหรือทำให้เสียโดยทารกที่หลงใหล เมื่อเล่นนอกบ้าน ให้กำหนดขอบเขตของพื้นที่เล่นให้ชัดเจนเพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมแยกย้ายกันไปและไม่มีใครหลงทาง หากตำแหน่งถนนนั้นเปิดเผยต่อสาธารณะด้วย ให้ลองคิดดูว่าจะแน่ใจได้อย่างไรว่าที่ซ่อนของคุณจะไม่ถูกพบโดยคนที่เดินผ่านไปมา
  • จำนวนแคชควรสัมพันธ์กับอายุของผู้เข้าร่วม ไม่เป็นความลับมานานแล้วที่ความสามารถในการมีสมาธิในการแก้ปัญหาบางอย่างเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาโตขึ้น และนักเรียนชั้นประถมศึกษาหมดความสนใจแม้ในกิจกรรมที่น่าสนใจจริงๆ ค่อนข้างเร็ว หากไม่มีใครในกลุ่มผู้เข้าร่วมอายุ 10 ขวบ แปดแคชก็เพียงพอแล้ว แต่คุณสามารถทำได้น้อยลง - จากนั้นผู้เล่นจะเริ่มแยกจากทีมทีละคน

ในทางกลับกัน วัยรุ่นที่มีสมาธิและพัฒนามากกว่าจะผิดหวังจากการจบเกมเร็วเกินไป ดังนั้นสำหรับพวกเขาจึงจำเป็นต้องมีแคชมากถึงหนึ่งโหลครึ่ง

  • งานทั้งหมดเริ่มต้นขึ้นสำหรับคนเกิด แต่จะมีผู้เข้าร่วมหลายคนในภารกิจและเป็นผู้ชนะ เพื่อให้เข้าใจว่าคุณชนะแต่ยังคงไม่มีของขวัญเป็นความรู้สึกที่น่ารังเกียจที่ทุกคนไม่ควรมีประสบการณ์ ด้วยเหตุผลนี้ อย่าให้ของขวัญวันเกิดของคุณเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจ แต่สำหรับการทำภารกิจสุดท้ายให้สำเร็จ จะมาพร้อมกับรางวัลแยกต่างหากที่จะมอบให้กับทุกคนที่เล่นอย่างแน่นอน ไม่มีใครบอกว่ามันต้องเป็นของราคาแพงเสมอไป ไม่ว่าจะเป็นของเล่นชิ้นเล็กๆ คุกกี้ และเหรียญช็อคโกแลต แม้แต่ปากกากับสมุดโน้ตก็ถือเป็นโบนัสที่ดีหากคุณสมควรได้รับมัน

นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกหลักประมาณสี่ตัวเลือกสำหรับการทำภารกิจ ซึ่งแตกต่างกันไปตามตรรกะของเนื้อเรื่อง ตัดสินใจว่าอันไหนดีที่สุด

  • เชิงเส้น ความหลากหลายที่ง่ายที่สุดในการส่งผ่านซึ่งไม่มีใครโต้แย้งว่ามีขนาดเล็กที่สุด โดยพื้นฐานแล้วมันดูเหมือนอาร์เคด - คุณไม่สามารถไปถึงระดับต่อไปได้โดยไม่ต้องผ่านด่านก่อนหน้า การทำงานตามลำดับตามที่ผู้จัดงานวางแผนไว้ เด็ก ๆ จะได้รับของขวัญในตอนท้ายเท่านั้น
  • กลุ่ม นอกจากนี้ยังมีงานมากมายที่นี่ แต่ความละเอียดอ่อนอยู่ที่ความจริงที่ว่าสามารถทำงานให้เสร็จในลำดับใดก็ได้ ตัวอย่างเช่น มีการ์ดเกมที่บอกวิธีหารางวัล มันถูกแบ่งออกเป็นชิ้น ๆ ที่ถูกซ่อนไว้ต่างหาก ในขณะที่ไม่มีชิ้นเดียวที่ช่วยให้คุณคิดออกว่าจะมองหาสมบัติได้ที่ไหน คุณสามารถค้นหาชิ้นส่วนแผนที่ในลำดับใดก็ได้ แต่ชัยชนะจะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อรวบรวมแผนที่ทั้งหมดแล้วเท่านั้น
  • ภารกิจที่เข้ารหัส ทีมงานมีการระบุตำแหน่งของรางวัลโดยละเอียดหรือคำอธิบายเนื้อเรื่องของเกมทันที แต่จะถูกเข้ารหัส เด็ก ๆ ไม่ได้มองหาสิ่งบ่งชี้โดยตรงว่าต้องทำอะไรต่อไป แต่สำหรับเบาะแสที่จะช่วยให้พวกเขาเข้าใจว่าคำสั่งที่ออกในตอนแรกหมายถึงอะไร ในเวลาเดียวกัน พวกเขายังต้องไขปริศนาว่าจะจับคู่สิ่งที่ค้นพบกับบันทึกของพวกเขาอย่างไร
  • ทำลายล็อค ตำแหน่งของของขวัญเป็นที่รู้จักตั้งแต่ต้น - มอบให้กับเด็ก ๆ อย่างแท้จริง อีกอย่างคือมันถูกล็อคด้วยกุญแจหลายตัว แต่ไม่มีกุญแจ ที่จริงแล้ว กุญแจจะต้องถูกพบ และสำหรับสิ่งนี้ คุณต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขของเกม

ใช้จ่ายที่ไหน?

การเลือกสถานที่ขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย - และอายุของผู้เข้าร่วม จำนวนของพวกเขา และระดับความยากของภารกิจ มาดูตัวอย่างกัน

วิธีแก้ปัญหาที่ง่ายที่สุดคือทำภารกิจที่บ้าน อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกที่มีหนึ่งห้องจะหายไปเกือบจะในทันที - หากมีผู้เข้าร่วมอย่างน้อยสามคน แม้จะอายุเท่าไหร่ก็ตาม พวกเขาก็จะบุกค้นทั้งห้องทันทีและค้นหาที่ซ่อนทั้งหมดอย่างรวดเร็ว และไม่แม้แต่ในลำดับที่ ต้องใช้สถานการณ์สมมติ

เมื่อเล่นที่บ้านควรเน้นที่จำนวนผู้เข้าร่วมขั้นต่ำซึ่งจะต้องไม่แก่กว่านักเรียนชั้นประถมศึกษาและควรขยายสถานที่เล่นเกมไปยังหลายห้อง อีกทางหนึ่งคือจัดระเบียบเกมเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องมองหาอะไรเลย - แทนที่จะแก้ปริศนาได้

ด้วยจินตนาการที่ดีของผู้จัดงาน (หรือสคริปต์ที่มีเหตุผลที่พบในอินเทอร์เน็ต) สิ่งนี้ก็น่าสนใจไม่น้อย

พื้นที่นอกบ้านเป็นสิ่งที่ดีเพราะช่วยให้คุณมีพื้นที่สำหรับจินตนาการมากขึ้นแต่ในขณะเดียวกันสำหรับเด็กเล็กก็ค่อนข้างเสี่ยง - ไม่ใช่ความจริงที่ว่าผู้ใหญ่จะสามารถติดตามทุกคนได้ จากมุมมองนี้ พื้นที่ชานเมืองที่มีรั้วล้อมรอบจะเหมาะสมที่สุด สำหรับเด็กโต คุณสามารถเลือกพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่นอกเมืองหรือแม้แต่สถานที่สาธารณะในเมือง แต่จากนั้นคุณควรเตรียมแผนของคุณทันทีก่อนเริ่มกิจกรรมเพื่อไม่ให้บุคคลภายนอกค้นพบและทำลายที่ซ่อน

นอกจากนี้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเด็กคนอื่น ๆ ที่ไม่ได้รับเชิญไปในวันหยุดไม่เห็นการเตรียมตัวของคุณมิฉะนั้นพวกเขาจะรู้สึกไม่พอใจและต้องการที่จะมีส่วนร่วมด้วยจะช่วยผู้เล่นตะโกนอย่างแน่นอนและเวทมนตร์ทั้งหมดจะหายไปและ ภารกิจจะเสร็จสิ้นภายในไม่กี่นาที

ภาพรวมของปริศนาและภารกิจ

จำไว้ว่าแม้แต่ปริศนาและงานที่น่าสนใจที่สุดก็ยังดูเจ๋งสำหรับเด็กบางคน และน่าเบื่อสำหรับคนอื่นๆ เด็กแต่ละคนมีรสนิยมของตัวเองและในขณะเดียวกันเขาก็ไม่สนใจรสนิยมของคนอื่นเลย ตามหลักการแล้วผู้จัดงานควรเลือกงานเพื่อให้พวกเขาสนใจคนเกิดก่อน - นี่คือวันเกิดของเขา ในทางกลับกัน จะเป็นการดีกว่าที่จะเลือกบางสิ่งที่เกี่ยวข้องกับผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมอย่างเท่าเทียมกัน เพราะในวันที่ชื่อของคุณ สิ่งที่เลวร้ายที่สุดคือการเข้าใจว่าไม่มีใครอยากเล่นกับคุณ

สันนิษฐานว่าผู้เข้าร่วมทุกคนมีส่วนร่วมในเกมอย่างเท่าเทียมกันในทุกขั้นตอน ดังนั้นหัวข้อมักจะถูกเลือกเฉพาะ - นี่ไม่ใช่ "ใครอยากเป็นเศรษฐี" ซึ่งคำถามสามารถเกี่ยวข้องกับอะไรก็ได้ งานอดิเรกยอดนิยมที่สามารถนำมาใช้เพื่อพัฒนาโครงเรื่องได้ - เหล่านี้คือธีมซูเปอร์ฮีโร่, การ์ตูน, การเดินทางในอวกาศ, สัตว์และอื่น ๆ ใครบางคนจะต้องค้นหาเจ้าหญิงที่หายไปหรือทั้งทีมเพื่อแสดงพลังพิเศษในรูปแบบของจิตวิญญาณของทีมไปที่ดาวเคราะห์ลึกลับในพื้นที่ห่างไกล

สำหรับปริศนาและภารกิจนั้นสามารถมอบให้ผู้เข้าร่วมได้ทุกวิถีทาง ที่พบมากที่สุดคือ "แผ่นกระดาษ" แบบคลาสสิกที่มีปริศนาและรูปภาพ แต่ที่จริงแล้ว คุณสามารถใช้วิธีการสื่อสารสมัยใหม่ได้ ดังนั้น จากผลงานชิ้นต่อไปที่สำเร็จ ผู้จัดงานสามารถส่ง SMS ถึงเด็กวันเกิดพร้อมคำใบ้ถัดไป หรือแม้แต่เขียนข้อความบนโซเชียลเน็ตเวิร์กก็ได้ หากรู้ว่าเด็กจะเดาได้แน่นอน อ่านตรงนั้น

ปริศนาทั่วไปมีลักษณะดังนี้:

  • ข้อเสนอที่ไม่เป็นการรบกวนเพื่อให้ความสนใจกับวัตถุใด ๆ
  • ปริศนาคลาสสิกในร้อยแก้วหรือบทกวี - คุณต้องเดาคำที่จะบอกคุณว่าจะมองหาที่ไหนต่อไป
  • ปริศนาอักษรไขว้ตามผลการไขที่เปิดคำสำคัญ
  • ชุดรูปภาพ โดยที่ตัวอักษรตัวแรกของวัตถุแต่ละชิ้นที่ปรากฎเป็นคำหลัก
  • ปริศนาประกอบซึ่งเด็ก ๆ จะได้รับคำใบ้ด้วยภาพที่เสร็จแล้ว
  • ข้อความแจ้งที่เขียนด้วยภาพสะท้อนในกระจก กลับหัว หรือมีลำดับตัวอักษรสับสน

ในกรณีส่วนใหญ่ ชุดของภารกิจสำหรับภารกิจดังกล่าวจะเพียงพอ แต่ในความเป็นจริง บางสถานการณ์อนุญาตให้มีตัวเลือกที่ซับซ้อนมากขึ้นสำหรับงาน นอกจากนี้ ผู้ปกครองที่มีความคิดสร้างสรรค์ยังสามารถใช้จินตนาการของตนเองเพื่อชี้นำลูกๆ ไปในทิศทางที่ถูกต้องด้วยวิธีการอื่น

การเลือกของขวัญ

มีเพียงผู้ใหญ่เท่านั้นที่ประสบความสุขอย่างแท้จริงจากการทำภารกิจให้สำเร็จ - หลายคนเต็มใจที่จะจ่ายเงินเพื่อรับโอกาสในการไขปริศนาในหัวของพวกเขาอย่างน่าพิศวง คำสั่งนี้ใช้ไม่ได้กับเด็กในทางใดทางหนึ่ง ตรงกันข้าม พวกเขาต้องการรางวัล อย่างน้อยก็เป็นสัญลักษณ์ นอกจากนี้, ความเรียบง่ายของรางวัลในหลาย ๆ กรณีเป็นเพียงการปรับระดับโดยความจริงที่ว่าเด็ก ๆ รู้สึก - พวกเขาได้รับรางวัลด้วยเหตุผลพวกเขาเพิ่งได้รับมัน ซึ่งหมายความว่าความรู้สึกภาคภูมิใจในความสำเร็จของพวกเขาจะเป็นของขวัญหลัก

ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น ของขวัญวันเกิดของผู้เกิดจะได้รับแยกต่างหาก ไม่ใช่ตามผลของภารกิจ - ซึ่งจะทำให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ไม่รู้สึกขุ่นเคือง

การเลือกของขวัญชิ้นใดชิ้นหนึ่ง เช่นเดียวกับสิ่งอื่น ๆ ในการจัดงานวันเกิดของเด็ก ขึ้นอยู่กับอายุของผู้เข้าร่วมที่ทำภารกิจ ตัวอย่างเช่น เมื่ออายุ 4 ขวบ เด็กทารกไม่สนใจสิ่งที่ใช้ได้จริง พวกเขาจำเป็นต้องได้รับขนมหรือของเล่นที่สวยงามและสดใส และตัวเลือกอื่นๆ อาจไม่ได้รับการพิจารณาด้วยซ้ำ เมื่ออายุ 8-9 ขวบ วิสัยทัศน์อาจแตกต่างออกไปบ้างแล้ว ขนมหวานยังคงเป็นที่ต้องการ แต่สิ่งที่มีประโยชน์บางอย่างก็จะได้รับการชื่นชมเช่นเดียวกับสมุดบันทึกเล่มเดียวกันที่มีปากกา

อย่างไรก็ตาม ในที่นี้ สิ่งสำคัญคือต้องพยายามเดาว่าโดยหลักการแล้วเด็กต้องการของขวัญดังกล่าวหรือไม่ หากเห็นได้ชัดว่าเขาไม่ได้ใช้สมุดบันทึกนี้ รางวัลดังกล่าวจะไม่ทำให้เกิดความผิดหวัง

เด็กที่มีอายุมากขึ้นจะง่ายขึ้นและในเวลาเดียวกันก็ยากขึ้นที่จะหารางวัลที่คู่ควรสำหรับการเข้าร่วมภารกิจ มันง่ายกว่า - เนื่องจากช่วงของความสนใจขยายมากขึ้นเรื่อย ๆ ตามอายุ และแม้กระทั่งเมื่ออายุ 11-12 ปี เด็กก็มีบุคลิกที่ก่อตัวขึ้นแล้ว ซึ่งสามารถหาแนวทางส่วนบุคคลได้

ความยากลำบากอยู่ในปัจเจกนิยมนี้อย่างแน่นอน เพราะของกำนัลควรมีมูลค่าเท่ากัน และในการไล่ตามแต่ละคน คุณเสี่ยงที่จะแยกแยะใครบางคนออกจากฝูงชนโดยไม่ได้ตั้งใจ ด้วยเหตุผลนี้ เป็นการดีกว่าที่จะเน้นไปที่ของขวัญที่ทีมเดียวกับที่เล่นเควสต์ - สิ่งนี้จะช่วยกระชับมิตรภาพของผู้ชายและรักษาความทรงจำของวันเกิดที่น่าสนใจไว้ได้นานขึ้น

สำหรับวัยรุ่น เป็นเรื่องยากที่สุดในแง่ที่ว่าอารมณ์ของพวกเขาคาดเดาได้ยาก ในอีกด้านหนึ่ง เมื่ออายุ 13, 14 หรือ 15 ปี ของขวัญแสนหวานแบบเดียวกันยังคงมีความเกี่ยวข้อง เพียงแต่อาจไม่ได้อยู่ในรูปแบบดั้งเดิมเกินไป เช่น เหรียญช็อกโกแลตแบบเดียวกัน ในทางกลับกัน เมื่อพวกเขาโตขึ้น ความต้องการของพวกเขามักจะเพิ่มขึ้น ดังนั้นสำหรับ "งาน" ของพวกเขา เด็ก ๆ ต้องการได้รับสิ่งที่คุ้มค่าจริงๆ ที่จริงแล้ว หากคุณได้จัดเควสเฉพาะเรื่อง จะเป็นการดีที่จะมอบตั๋วหนังในหัวข้อเดียวกันให้กับทั้งบริษัทเป็นรางวัล หรือหากการแข่งขันเกี่ยวข้องกับสัตว์ ให้ไปที่สวนสัตว์

ปรากฎว่าคุณได้ขยายวันหยุดออกไปอีกหนึ่งวันเช่นเดิม ซึ่งหมายความว่าคนวันเกิดของคุณจะได้รับของขวัญสองครั้งโดยบังเอิญ แต่จะไม่มีใครไม่พอใจกับสิ่งนี้

สคริปต์พร้อม

ทุกวันนี้ ผู้เชี่ยวชาญได้คิดค้นสถานการณ์ที่น่าตื่นเต้นต่างๆ ขึ้นเป็นสิบๆ หรือหลายร้อยแบบ แต่บริการของพวกเขาก็ใช้เงินเป็นจำนวนมาก พ่อแม่สามารถเชิญนักสร้างแอนิเมชั่นได้จริงๆ หากทำได้ และพวกเขาต้องการจัดระเบียบบางอย่างที่สดใส แต่ในขณะเดียวกัน การสร้างวันหยุดสำหรับลูกๆ ด้วยตนเอง ก็อาจกลายเป็นความบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ได้

ในหลายกรณี งานจัดระเบียบไม่ยากถ้าคุณมีตัวอย่างที่ดีของสถานการณ์โจรสลัดและการผจญภัยทั้งหมดเหล่านี้พร้อมงานตัวอย่างต่อหน้าต่อตาคุณ หากจำเป็น พวกเขาสามารถแทนที่ได้ด้วยการปรับให้เข้ากับความเป็นจริงของตำแหน่งที่มีอยู่ แต่อย่างน้อยคุณต้องเข้าใจโครงสร้างของทั้งหมดนี้อย่างคร่าวๆ

เพื่อให้ง่ายขึ้น ให้พิจารณาตัวอย่างเควสสำเร็จรูปสองสามตัวอย่าง เนื่องจากเด็กชายและเด็กหญิงมีความสนใจที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง และบริษัทที่จัดงานเลี้ยงวันเกิดของเด็กในหลายกรณีเป็นเพศเดียวกัน ลองมาดูตัวอย่างกันสำหรับทั้งคู่

สำหรับเด็กผู้ชาย

ไม่มีเด็กชายคนไหนที่ไม่เคยเห็นตัวเองในบทบาทของนักสืบ ให้โอกาสเขา: สำหรับสิ่งนี้ คุณต้องมีผู้นำเสนอที่เป็นผู้ใหญ่และผู้เข้าร่วมหนึ่งคนในจำนวนตั้งแต่หนึ่งคน (เด็กชายวันเกิดเอง) ถึงห้าคน (พร้อมเพื่อนที่ได้รับเชิญ) เตรียมอุปกรณ์ประกอบฉาก: ซองจดหมายที่มีรูปวาดนักสืบ, เครื่องเขียน, ชุดนักสืบเต็มรูปแบบ (เสื้อกันฝนพร้อมหมวก, สมุดบันทึกพร้อมปากกา, แว่นขยาย), คอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อปสำหรับเล่นเสียง และ "แทร็ก" กระดาษห้าแผ่น ลูกสุนัขหรือลูกแมว

แยกเตรียมของขวัญ - รางวัลสำหรับความสำเร็จ ถ้าคนเกิดเล่นคนเดียวและฝันถึงของขวัญที่มีชีวิตอยู่เสมอ ให้เตรียม แต่ถ้ามีผู้เข้าร่วมจำนวนมาก สัตว์ของขวัญจะเป็นของเล่น

เสียงกริ่งประตูดังขึ้น และทารกเปิดประตูเห็นซองจดหมายที่ธรณีประตู ในจดหมาย ตัวละครที่สวมบทบาทขอความช่วยเหลือจากเด็ก และในรูปแบบของปริศนาข้อใดข้อหนึ่งที่อธิบายข้างต้น ให้เคล็ดลับแรกแก่แคช ซ่อนคุณสมบัติที่มีชื่อแล้วของนักสืบในแคชเพื่อรสชาติ - ได้เวลาเป็นนักสืบตัวจริงแล้ว! พวกเขายังซ่อนรอยกระดาษด้วยปริศนาและปริศนาที่ใช้กับพวกเขา ซึ่งเรียกว่า "หลักฐาน" ในบันทึกใหม่ เช่นเดียวกับ USB แฟลชไดรฟ์ ในแฟลชไดรฟ์ - บันทึกเสียงของสัตว์ต่าง ๆ และเด็กได้รับมอบหมายงาน - เพื่อระบุ "แมววิเศษ" หรือ "สุนัขของ Baskervilles"

ตามหลักแล้ว คำตอบของปริศนาจะนำไปสู่ตู้เสื้อผ้าในห้องใดห้องหนึ่ง และบอกเป็นนัยว่าคุณจำเป็นต้องค้นหาในกระเป๋าของคุณ ไฟล์ที่มีเสียงสัตว์ควรถูกนับ และเด็กควรจดคำตอบที่ถูกต้องลงในสมุดบันทึก ซึ่งในฐานะนักสืบตัวจริง จะมีประโยชน์ ตัวเลขของคำตอบที่ถูกต้องจะบอกคุณว่าชุดไหนเพื่อค้นหาเบาะแสต่อไป

ซ่อน rebus หรือปริศนาไว้ในกระเป๋าของหนึ่งหรือหลายสิ่งซึ่งจะบอกใบ้ให้เด็กรู้ว่าสถานที่ต่อไปคือทางเดิน เมื่อค้นหาอย่างละเอียดแล้ว เด็กจะพบปริศนาอักษรไขว้ซึ่งมีคำสำคัญซ่อนอยู่ - "ของเด็กๆ" การค้นหาที่นั่นจะพบวัตถุที่ไม่ควรมี - ปลอกคอ แนบไปกับโน้ตพร้อมคำแนะนำให้มองออกไปนอกหน้าต่าง และภายใต้นั้นก็มีใครบางคนจากผู้ใหญ่ที่มีของขวัญมีชีวิตที่น่ายินดีอยู่ในมือ

สำหรับผู้หญิง

หลักการของการค้นหาผู้หญิงนั้นคล้ายกับเกมที่คิดค้นขึ้นสำหรับเด็กผู้ชาย แต่แน่นอนว่าด้วยตัวละครที่เป็นผู้หญิง ทุกอย่างเป็นสิ่งที่ดี - นางฟ้า, ม้า, เจ้าหญิง, ดอกไม้, ลูกบอล, การแสดงทักษะทางเศรษฐกิจและอื่น ๆ

ขั้นตอนแรกเป็นกล่องที่เต็มไปด้วยกระดาษฉีกขาดยู่ยี่ ในบรรดาขยะเหล่านี้มีโน้ตพร้อมปริศนา คำตอบคือหมอน ใต้หมอนมีรหัสที่แนะนำให้เปิดหนังสือ ค้นหาหน้า บรรทัด และคำหรือวลีที่ต้องการซึ่งชี้ไปยังแคชถัดไปอย่างชัดเจน เช่น ถ้วยในตู้ข้าง ถ้วยมีโน้ตพร้อมคำแนะนำในการชิมพายซึ่งรออยู่ในครัวแล้ว

พายไม่ธรรมดา แต่มีโน้ตอยู่ข้างใน ที่บ้านง่ายกว่าแน่นอนที่จะซ่อนโน้ตไม่ใช่ในการอบ แต่อยู่ใต้นั้น โน้ตเป็น rebus อีกครั้งส่งสาววันเกิดไปที่เตาอบซึ่งมีปริศนาอื่นซึ่งตอนนี้แนะนำให้ให้ความสนใจกับพรม พลิกพรมทั้งหมด หญิงสาวพบซองจดหมายถัดไป และบอลลูนถูกปลูกไว้ที่นั่น - คุณพองลูกโป่งล่วงหน้าแล้ว และตอนนี้สาววันเกิดจะทำลายบรรยากาศเทศกาล

แต่สิ่งนี้ไม่ไร้ประโยชน์เพราะลูกบอลลูกหนึ่งมีข้อความพร้อมปริศนาคำตอบที่จะนำไปสู่ตู้เสื้อผ้า บนชั้นวางหนึ่งจะมีจดหมายพร้อมปริศนาสุดท้ายซึ่งจะกล่าวถึงหน้าต่าง เลือกหน้าต่างที่มีม่านบังตาตลอดเวลาที่เด็กไม่เคยสนใจและ วางของขวัญไว้หลังม่านบนขอบหน้าต่าง - นี่จะเป็นความสำเร็จของเกมด้วยการนำเสนอของรางวัล

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการจัดภารกิจภาคฤดูร้อนสำหรับเด็ก ดูวิดีโอถัดไป

ไม่มีความคิดเห็น

แฟชั่น

สวย

บ้าน