มีโปรแกรมเมอร์ประเภทใดบ้าง?
แต่ละคนสามารถพิจารณาตัวเองว่าเป็นโปรแกรมเมอร์ได้ในระดับหนึ่งหรืออีกระดับหนึ่ง เพราะเขาวางแผนสำหรับตัวเองในสถานการณ์ชีวิตบางอย่าง เวลาและลำดับการกระทำของเขาเอง โดยปรับการกระทำของเขาให้เข้ากับอัลกอริธึมบางอย่างโดยไม่รู้ตัว
โปรแกรมเมอร์มืออาชีพมีส่วนร่วมในการถ่ายทอดงานในชีวิตให้เป็นภาษาที่คอมพิวเตอร์เข้าใจได้ เข้ารหัสในภาษาต่างๆ และสร้างอัลกอริทึมสำหรับการกระทำของคอมพิวเตอร์ เลียนแบบความคิดของมนุษย์
มีโปรแกรมเมอร์ระบบประเภทใดบ้าง?
โปรแกรมเมอร์ระบบรวมถึงผู้เชี่ยวชาญ การพัฒนาและการเข้ารหัสส่วนประกอบของระบบปฏิบัติการ ไดรเวอร์อุปกรณ์ และซอฟต์แวร์เชิงซ้อนที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับเคอร์เนลของระบบ พวกเขาให้การเชื่อมต่อระหว่างกันของทุกส่วนของระบบปฏิบัติการเพื่อให้ทำงานเป็นสิ่งมีชีวิตเดียว บนไหล่ของผู้เชี่ยวชาญระบบ การดำเนินการทั้งหมดกับฐานข้อมูล: ตั้งแต่การพัฒนาไปจนถึงการบริหาร
ตามกฎในองค์กร โปรแกรมเมอร์ระบบจะรวมตำแหน่งของผู้ดูแลระบบและวิศวกรซอฟต์แวร์ มีทักษะในการทำงานกับคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ไมโครคอนโทรลเลอร์ประเภทต่างๆ รวมถึงหุ่นยนต์และเครื่องจักรซีเอ็นซี
ในการเขียนโปรแกรมระบบ มีคุณลักษณะสำคัญหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องใช้ทักษะต่อไปนี้จากพนักงาน:
- ความเชี่ยวชาญในภาษาโปรแกรมในระดับต่ำ (Assembler) และระดับกลาง (C) พร้อมกับภาษาระดับสูง (C ++, Python, ฯลฯ );
- การบริหารฐานข้อมูล (SQL, Oracle, ฯลฯ );
- ความรู้เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์
- ความรู้เกี่ยวกับไมโครคอนโทรลเลอร์
- ความสามารถในการศึกษาด้วยตนเองอย่างสม่ำเสมอ
กิจกรรมของวิศวกรระบบไม่ได้จำกัดอยู่เพียงเพื่อให้แน่ใจว่าการทำงานประสานกันของส่วนประกอบต่างๆ ของคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนแยกจากกัน แต่ยังขยายไปถึงการดำเนินการอย่างต่อเนื่องของเครือข่ายภายในและภายนอกและอุปกรณ์เครือข่าย สิ่งนี้ต้องการความรู้ที่ดีเกี่ยวกับการสร้างเครือข่ายคอมพิวเตอร์ โปรโตคอลการถ่ายโอนข้อมูลเครือข่าย และแอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์
แนวทางของระบบแตกต่างจากโปรแกรมประยุกต์ในลักษณะต่างๆ ที่สะท้อนให้เห็นในกิจกรรมและการคิดของโปรแกรมเมอร์ ซึ่งต้องเน้นเฉพาะหนึ่งในความเชี่ยวชาญพิเศษเหล่านี้เท่านั้น
ประเภทที่ใช้
หากการเขียนโปรแกรมระบบเกี่ยวข้องกับทักษะทางวิศวกรรมซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับกลุ่มผู้ชายแล้ว โปรแกรมประยุกต์จะเน้นไปที่ความเชี่ยวชาญในภาษาโปรแกรมเป็นหลัก ความรู้เกี่ยวกับอัลกอริทึมที่ใช้บ่อยที่สุด และการใช้องค์ประกอบการออกแบบซึ่งเหมาะสำหรับเด็กผู้หญิงเป็นหลัก .
การเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชันคือการพัฒนาและการดีบักของแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่ปรับให้เหมาะกับผู้ใช้คอมพิวเตอร์ทั่วไป ซึ่งรวมถึงแอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดสำหรับกิจกรรมเฉพาะ (โปรแกรมวิศวกรรมและการบัญชี โปรแกรมแก้ไขข้อความ เสียงและวิดีโอ ฯลฯ)
รายการวัตถุประสงค์การใช้งานของซอฟต์แวร์ประยุกต์ครอบคลุมกิจกรรมของมนุษย์เกือบทุกประเภท
ตามลักษณนามของรัสเซียสำหรับกิจกรรมพิเศษเฉพาะโปรแกรมเมอร์ได้รับมอบหมายรหัส 25857
ผู้เชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมประยุกต์ควรมีความรู้และทักษะดังต่อไปนี้:
- มีความเชี่ยวชาญในภาษาระดับสูงหลายภาษา (C ++, Python, Java, ฯลฯ );
- สามารถเขียนอัลกอริธึมโดยใช้วิธีขั้นตอนและเชิงวัตถุ (OOP) ในการเขียนโปรแกรม
- มีทักษะในการใช้ IDE ต่างๆ (Integrated Development Environment) - สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ
- สามารถทำการทดสอบคุณภาพสูงและการดีบักซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้น
มีระดับเงื่อนไขต่อไปนี้สำหรับการประเมินความเป็นมืออาชีพของโปรแกรมเมอร์ที่สมัคร (เรียงจากน้อยไปมาก)
- จูเนียร์ - เป็นระดับเริ่มต้นที่มีเกณฑ์ความรู้และทักษะขั้นต่ำสำหรับการเข้าศึกษา กล่าวคือ การมีประสบการณ์ขั้นต่ำในทางปฏิบัติและความรู้เชิงทฤษฎี ในขั้นตอนนี้ โปรแกรมเมอร์จะได้รับงานมาตรฐานสำหรับการเข้ารหัสส่วนประกอบแต่ละรายการ และอนุญาตให้พัฒนา (GUI) ของอินเทอร์เฟซผู้ใช้มาตรฐานและเว็บไซต์โดยใช้เทมเพลต เขายังได้รับความไว้วางใจให้ทำงานทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการวาดภาพ รวมถึงการพัฒนาทรัพยากรบนเว็บส่วนหน้า (ลักษณะที่ปรากฏของไซต์ตามที่แสดงในเบราว์เซอร์)
- กลาง - ส่วนที่สำคัญที่สุดของโปรแกรมเมอร์ทุกคนคือมืออาชีพในสาขาของตนด้วยประสบการณ์เชิงปฏิบัติมากมายและมีพื้นฐานทางทฤษฎีมากมาย ตามกฎแล้วพวกเขารู้ภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษาและสามารถจัดการฐานข้อมูลด้วยความคล่องแคล่วรวมถึงการดีบักส่วนหนึ่งของโค้ดที่สร้างขึ้นได้สำเร็จ ประเภทนี้รวมถึงผู้ปฏิบัติงานที่ดีที่สามารถเขียนโค้ดที่เรียบง่ายและเข้าใจได้เพื่อทำงานเฉพาะ ระดับกลางยังมีทักษะในการพัฒนาส่วนหลัง (การพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับส่วนเซิร์ฟเวอร์ของทรัพยากรบนเว็บ)
- อาวุโส เป็นขั้นสูงสุดของห่วงโซ่อาหารที่อยู่อาศัยที่ตั้งโปรแกรมไว้ ในแง่มืออาชีพ ประเภทนี้จะรวมความรู้และทักษะของผู้เชี่ยวชาญระดับกลางและความสามารถในการสร้างแนวคิดโดยใช้วิธีการที่ไม่ได้มาตรฐาน ผู้เชี่ยวชาญของคลาสนี้สามารถทำงานร่วมกับทีมขนาดใหญ่ในฐานะสถาปนิกและโปรแกรมเมอร์ได้ในเวลาเดียวกัน โดยสร้างซอฟต์แวร์ตัวเดียวทั้งหมดจากโค้ดของตัวดำเนินการ ทดสอบและปรับเปลี่ยนก่อนปล่อยผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย อันที่จริง ระดับนี้เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญในหลายสาขาวิชาชีพที่เกี่ยวข้อง เช่น ดีบักเกอร์และสถาปนิกซอฟต์แวร์
ตามลักษณนามของรัสเซียทั้งหมดโปรแกรมแอปพลิเคชันฝังตัวถูกกำหนดรหัส 0 และรหัสระบบ - 02
ผู้ทดสอบและฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิค
ผู้ทดสอบหรือวิศวกรทดสอบซอฟต์แวร์จะควบคุมคุณภาพของซอฟต์แวร์ที่ถูกสร้างขึ้น นอกจากการค้นหาข้อผิดพลาดแล้ว ยังตรวจสอบความเร็วและคุณภาพของการเรียกใช้โค้ดอีกด้วย เมื่อตรวจพบข้อผิดพลาด จะแก้ไขและส่งข้อมูลกลับไปยังนักพัฒนาเพื่อแก้ไข
ในการทำงานเป็นผู้ทดสอบ คุณต้องมีทักษะและความรู้เพียงเล็กน้อยในด้านไอที ดังนั้นอาชีพนี้จึงถือเป็นหนึ่งในอาชีพแรกเริ่มที่จะเข้าสู่สภาพแวดล้อมการพัฒนาซอฟต์แวร์
กิจกรรมของผู้ทดสอบความสามารถ ช่วยประหยัดทรัพยากรทางการเงินและเวลาของบริษัทอย่างมากสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์... Soft ได้รับการทดสอบด้วยวิธีต่างๆ ทีละขั้นตอน และรายงานจุดบกพร่องให้นักพัฒนาทราบ ผู้ทดสอบต้องมีความรู้เกี่ยวกับเป้าหมายและการทำงานของผลิตภัณฑ์เป็นอย่างดี พร้อมด้วยฟังก์ชัน ควรประเมินการใช้งานจากมุมมองของผู้ใช้และแนะนำผู้พัฒนาตามนั้น
การตรวจสอบมีหลายประเภท ตัวอย่างเช่น การทดสอบเพื่อดูว่าฟังก์ชันการทำงานของผลิตภัณฑ์ตรงกับโหลดที่คำนวณได้จากฮาร์ดแวร์และส่วนประกอบอื่นๆ หรือไม่ นอกจากนี้ยังตรวจสอบการทำงานของฐานข้อมูลเมื่อป้อนและทำลายข้อมูลตลอดจนตรวจสอบเงื่อนไขความปลอดภัย - การตรวจสอบผู้ใช้
วิศวกรทดสอบตรวจสอบการปฏิบัติตามรหัสกับข้อมูลทางเทคนิคที่ประกาศทั้งหมด และพบจุดบกพร่อง - ข้อผิดพลาด
ผู้ทดสอบมีหน้าที่จัดเตรียมเอกสารทางเทคนิคสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ทดสอบด้วย พวกเขายังผลิตรายงานและพัฒนาสคริปต์และเครื่องมือทดสอบ วิศวกรเหล่านี้ทดสอบผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ในสองโหมด:
- การทดสอบอัลฟ่า - ผลิตภัณฑ์อยู่ระหว่างการพัฒนา
- การทดสอบเบต้า - เวอร์ชันแรกของผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป
ตามกฎแล้วผู้เชี่ยวชาญของโปรไฟล์นี้จะให้การสนับสนุนด้านเทคนิคสำหรับแหล่งข้อมูลบนเว็บ ตอบคำถามและให้คำแนะนำแก่ผู้ใช้ทางออนไลน์ ความรับผิดชอบที่ระบุของผู้ทดสอบประกอบด้วยขั้นตอนต่อไปนี้:
- การทดสอบและการวิเคราะห์
- การจัดทำรายงานทางเทคนิคและการดีบัก
กิจกรรมประเภทนี้ต้องการความเอาใจใส่และความเฉลียวฉลาด และถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการประกอบอาชีพด้านไอที-เทคโนโลยี
อาชีพที่คล้ายกัน
การเขียนโปรแกรมมีหลายประเภท ตั้งแต่การเขียนซอฟต์แวร์สำหรับไมโครคอนโทรลเลอร์และแอปพลิเคชั่นมือถือไปจนถึงการสร้างคอมไพเลอร์และระบบปฏิบัติการทั้งหมด ดังนั้นจึงมีอาชีพที่คล้ายกันของโปรแกรมเมอร์อยู่สองสามอาชีพ: ตั้งแต่การคำนวณทางคณิตศาสตร์และการพัฒนาอัลกอริธึมไปจนถึงการสร้างสถาปัตยกรรมของโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ โค้ดที่คอมไพล์เป็นภาษาโปรแกรมต่างๆ การสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เกี่ยวข้องกับ: ผู้เขียนสคริปต์ อัลกอริธึม ผู้เขียนโค้ด นักออกแบบ นักออกแบบเลย์เอาต์ ดีบักเกอร์ นักแปล และสถาปนิก
ผู้เชี่ยวชาญในสาขาที่มีการสร้างผลิตภัณฑ์ก็สามารถมีส่วนร่วมได้ เช่น นักคณิตศาสตร์ นักฟิสิกส์ วิศวกร ฯลฯ
เป็นสิ่งสำคัญในขั้นตอนการเตรียมและทดสอบโครงการเพื่อดึงดูดผู้ใช้ที่มีศักยภาพ เพื่อพิจารณาคำแนะนำของพวกเขาในระหว่างขั้นตอนการสร้างเพื่อความสะดวกของผู้ใช้ ในขั้นตอนการเตรียมการ มีความจำเป็นต้องโต้ตอบระหว่างผู้สร้างอัลกอริทึม ผู้ออกแบบ และผู้บริโภคที่มีศักยภาพ เพื่อกำหนดฟังก์ชันการทำงานที่จำเป็นและสร้างอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย
ในกระบวนการสร้างอัลกอริธึม จำเป็นต้องมีการมีส่วนร่วมของนักพัฒนา ผู้เขียนโค้ดโมดูลซอฟต์แวร์ และสถาปนิกโครงการ และเมื่อพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน การมีส่วนร่วมของนักออกแบบและ HTML-coder นั้นจำเป็นอย่างยิ่ง
นักวิเคราะห์ธุรกิจ ในความเป็นจริง เขาเป็นนักแปลความต้องการของลูกค้าและปรารถนาเป็นภาษาที่นักพัฒนาเข้าใจได้ตามกฎแล้วลูกค้ากำหนดงานคลุมเครือโดยไม่ทราบถึงความซับซ้อนของกระบวนการโปรแกรมดังนั้นนักวิเคราะห์ธุรกิจเมื่อได้ฟังความต้องการของลูกค้าแล้วจึงสร้างคำอธิบายอย่างเป็นทางการของโครงการขึ้นในรูปแบบของ งานด้านเทคนิค งานนี้ควรรวมตรรกะทางธุรกิจของลูกค้าเข้ากับความสามารถในการนำไปใช้จริง
ผู้เชี่ยวชาญที่ระบุทั้งหมดต้องมีอย่างน้อย นำทางวิชาชีพที่เกี่ยวข้องเพื่อให้ในระหว่างกระบวนการพัฒนาไม่มีความเข้าใจผิดระหว่างผู้เชี่ยวชาญ... ตามหลักการแล้ว นักออกแบบควรมีความรู้คร่าวๆ เกี่ยวกับเลย์เอาต์ HTML และมีทักษะ Photoshop บางส่วน และตัวเข้ารหัสควรสามารถทำงานกับภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษาและเชี่ยวชาญศิลปะการดีบัก ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายเมื่อโปรแกรมเมอร์มีความเชี่ยวชาญทั้งเทคนิคทางคณิตศาสตร์และศิลปะสถาปัตยกรรมในการประกอบและเชื่อมโยงโมดูลซอฟต์แวร์ที่เขียนด้วยภาษาโปรแกรมต่างๆ
อาชีพโปรแกรมเมอร์สามารถเป็นรูปเป็นร่างได้ในสองทิศทางหลัก: การเพิ่มความเป็นมืออาชีพในส่วนที่เลือกของการพัฒนาผลิตภัณฑ์และในการปรับปรุงการจัดการ สถาปนิก ผู้จัดการโครงการ และผู้อำนวยการด้านไอทีที่ดีที่สุดมาจากสภาพแวดล้อมของโปรแกรมเมอร์ อย่างที่พวกเขารู้จากภายใน "ห้องครัว" ทั้งหมดของการพัฒนาซอฟต์แวร์